A legjobb módja annak, hogy legyőzzük a Shadow Of War utolsó felvonását, ha nem játsszuk el

ÁltalMatt Gerardi 17.10.10.13 Megjegyzések (20)

Pillanatkép: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Üdvözöljük a miénkben Játék folyamatban nak,-nek Középfölde: A háború árnyéka . Ez a harmadik és egyben utolsó rész a teljes játékot lefedi, a III. És IV .



Hirdetés

Mostanra sok mindent hallhattál a játékról Középfölde: A háború árnyéka végső fellépésében válik. Kiderül, nem sok van hátra ebből a dologból az általam elért ponton túl az utolsó részben véleményemről. A II. Felvonás ezt a játékot és sorozatot képviseli legjobban. Ez egy nyitott játszótér a manipulációra és a szabotázsra, amelyek középpontjában ezek a rendkívül kielégítő erőd ostromok állnak, ahol munkája nyilvánvalóvá válik, mint a vad, nyüzsgő légiók, amelyek körülvesznek. Az irányított történetvezetői küldetések, amelyek belekeverednek, nagyrészt unalmasak, de amennyi szabad mozgásteret ad a játék, az időnkénti eltérítés a Balrog bokszolásához vagy az áruló troll felkutatásához jó ütemváltás. A történet lassan is felmelegszik, kiszélesítve a hasadékot Talion és Celebrimbor, a benne élő elf kísértet között, mivel ez utóbbi egyre tovább sodródik a gonoszság felé a bosszúvágy iránt.

A III. Felvonás elkezdődik, és úgy tűnik, hogy ez az egyházszakadás még néhány órás történetté változik. Talion végre a saját kezébe veszi a dolgokat, és elengedi egy gyűrűs lidérc szellemét, aki vadászik rájuk (a közép-földi hagyományok egyik kiemelkedő alakja, nem kevesebb), mielőtt Celebrimbor agymosást végezhet vele, ami megtagadta volna a szabadságát a halálban, és meghosszabbította volna a szenvedését. Talion végre rájött, hogy ez az út azzal ér véget, hogy az egyik Sötét Urat egy másikra cserélik, és hogy a szellemtestvére Sauron rabszolgává tételének terve, ahogy követői százainak tette, nem fogja garantálni az emberek biztonságát, és nem fog bosszút állni a lemészárolt családon. . De mivel csak edény volt, ahogy Celebrimbor mondja, elcserélték egy másik bajnokra, és birtokosának életmentő ereje nélkül meghal.

Játék folyamatban Középfölde: A háború árnyéka

Középfölde: A háború árnyéka

Fejlesztő

Monolith ions



Kiadó

Warner Bros. Interaktív szórakozás

Platformok

PlayStation 4, Windows, Xbox One

Értékelés dátuma:

Xbox egy



Ár

60 dollár

Értékelés

M

De ha nem tudná, hogy a Ring Wraith Talion megölte, leejtett egy Ring Of Power -t, amelyen hősünk felcsúszik, és arra használ, hogy valamiféle halhatatlan nekromanta legyen. Képes szellemkatonákat idézni - nagy bólintás a híres jelenetre A király visszatérése - és feltámasztani a halott orkokat, hogy harcoljanak érte. A halottak seregének a rendelkezésére áll, és visszamegy a városba, ahol ez az egész elkezdte elküldeni a Gyűrűs Lidérc többi részét, és visszaszerezni egy fontos lábat Sauron ellen. Ugyanakkor Celebrimbor harcol a Sötét Nagyúr ellen, és végül ő fogyasztja el. És ezzel vége a III.

A G/O Media jutalékot kaphat Vásároljon 14 USD a Best Buy -nál

Strukturális szempontból van értelme. Celebrimbor, aki nem volt hajlandó felismerni útjai gonoszságát, egyértelműen a romlás felé tartott, és emellett tudjuk, hogy Mordor újjáélesztési terve kudarcba fullad, mert Gyűrűk Ura történik. Talion a Ring Of Power szabályainak furcsa kiskapu révén meg tudja őrizni pozícióját Sauron hadsereg-fóliájaként, látszólag beállítva a játék utolsó felvonását vagy folytatását, mivel ő, végül Celebrimbortól mentesen, egy utolsó lökést tesz, hogy Sötét Nagyúr le.

A gyakorlatban azonban ez a szakasz hihetetlenül sietős volt. Ez a játék elbeszélésének legsűrűbb és legfontosabb része, a nagyon szükséges fordulat, amelyre már több tucat órája utal, és 40 percnyi sprinten átjutunk rajta. Ami még rosszabb, annyi, ami lemegy, homályos. Sauron kijelentette, hogy senkit nem szolgál, és megölelte Celebrimborot, amíg össze nem gyúrják őket egy ezüsthajú manótestben. De mi lett a Fényes Úrral? Ebből következik, hogy valamiféle spirituális csatában rekedt Szauronban, de nincs utalás arra, hogy ez valójában mit jelent. Amennyire a játékos meg tudja állapítani, Celebrimbor gyakorlatilag halott, és semmi sem változott. Az irányítása alatt álló orkok, a te irányításod, ne hirtelen pattanjanak ki belőle, és térjenek vissza Sauronhoz. A hüvelykujjad alatt maradnak, és Talion, akit nem érint, hogy Celebrimbor már nem lakik benne, saját agymosó erejét felhasználva tovább erősítheti soraikat. Tehát annak ellenére, hogy ez a monumentális esemény és egy új színpad készül, semmi sem változott igazán.

Hirdetés

Ezért logikus, hogy a IV. Felvonásban leírtakat - ha rendkívül jótékonykodtok - egy nagy, ernyedt háborúként lehet leírni, soha nem változtat metaforán. Miután megnéztük Celebrimbor sorsát, ismét irányítjuk Taliont, és szertartás nélkül értesülünk arról, hogy belépünk az árnyékháborúba. Nyilvánvaló, hogy Talion szerepe az, hogy itt a játékot idézem, hogy Mordort örök háborúban tartsa, és késleltesse Sauron invázióját Közép-Föld többi részébe ahhoz, hogy mindenki készen álljon hadseregére. A játékos számára ez azt jelenti, hogy visszatérsz a játékvilágba, és kénytelen vagy megvédeni váraidat a sajátodnál erősebb orkoktól. A játék minden nagy csata után egy befejezési százalékkal csíp, de ettől eltekintve semmi sem utal arra, hogy ez bárhová is megy. Amennyire tudja, Talion története véget ért, és úgy fejeződött be, ahogyan mindig is létezett: az örök erőszak törhetetlen állapotában.

Pillanatkép: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Hirdetés

De amint azt széles körben beszámolták, van egy befejezés, amely a IV. A baj az, hogy kiérdemli ezt a három perces jelenetet, amely megmagyarázza, hogyan kapcsolódik Talion története A gyűrűk ura és szépen befejezve a happy endet órákon át tartó unalmas munkára van szükség. A IV. Törvény lényegében a II. Új magas szintű orkok kezdenek felbukkanni azokon a régiókban, ahol az erőd fenyeget, és a legjobb megoldás az ellenük való védekezésben, ha régi személyzetét erősebb pasikra cseréli, ami azt jelenti, hogy vadászni és uralkodni kell újra. . Az első néhány órában rendben van, de végül eléri azt a pontot, amikor arra kérik, hogy menjen vissza a már megvédett erődökhöz, és tegye meg újra a keményebb orkok ellen. Addigra ellenségei felülmúlják Talion szintjét, és mivel követői csak olyan erősek lehetnek, mint te, ők is lemaradtak. E történeti küldetések nélkül, amelyek alkalmanként adnak egy kis élménypontos lendületet-nem beszélve az öldöklés, elfogás és védekezés eszméletlen, örök körforgásának megszakításáról-valójában semmit sem tehet, hogy kijusson ebből a lyukból szórakoztatónak nevezhető módon.

Ahogy az lenni szokott, a legprovokatívabb elmélet a IV. Törvény lapos, rekurzív őrlése mögött álló szándékról vált uralkodóvá: hogy a játék kiadója reméli, hogy kényszerítenek arra, hogy valódi pénzt költsön olyan dolgokra, amelyek segítenek gyorsabban befejezni az Árnyékháborút . De a játék megvásárlása egyenértékű azzal Varázslat: Az összejövetel a véletlenszerű orkokkal teli csomagok nem segítenek neked, mivel a Talion általános szintjén még mindig max. ennek a nyomorult gyakorlatnak a hossza, ettől nem lesz kevésbé unalmas. (Megjegyzendő, hogy átugorhatja a pénzt, és valutát kereshet, és megvásárolhatja ezeket a booster -eket valódi pénz elköltése nélkül.)

Hirdetés

Pillanatkép: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Ahogy az Árnyak háborúja monotóniája és értelmetlensége kezdett elsüllyedni, azonnal eszembe jutott egy To The Bitter End esszé, amelyről Anthony John Agnello írt A Mordor árnyéka ’Vége . A Monolith fejlesztői ott is megdöbbentő vállrándítást készítettek a fináléból nagy, izgalmas kalandjához. Anthony azzal érvelt, hogy a csúcsellenes küzdelem üres győzelme őszinte, tematikusan visszhangzó lezárása volt a játék történetének, amely szerint egy férfi bosszút áll, és vakon kiterjeszti az erőszak veszélyes körét.

Hirdetés

Akár Monolith tette ezt szándékosan, akár nem, A háború árnyéka ugyanabba az állapotba omlik, amikor a legközelebbi dologhoz mászik, és megfelelő következtetésre jut. A játék egyértelműen azt mondja, hogy itt nincs győzelem, nincs vége ennek a vérontásnak, hogy Talion csapdába esik egy változatlan katonai libikóka mellett Sauronnal. Gyűrűk Ura történik. Soha nem adja fel, mert csak ő akadályozza meg a sötétséget, hogy felvonuljon Középfölde népére, de semmi sem akadályozza meg a játékost abban, hogy elmenjen nyerhetetlen csatájától. És valóban ez a legjobb módja a kezelésnek A háború árnyéka Utolsó felvonása. Ha feltétlenül látnod kell, az a három perces befejező jelenet, amiért sokat kell szenvedned már a YouTube -on . Ne pazarolja a pénzét. Ne pazarolja az idejét. Csak menjen el, és szakítsa ki magát a körforgásból.